-季度三起先后,季度一的竞技场装将可以经过议定名誉编制购置!(很多CWOW,我诚挚提议你们别买蓝色那套了。。。。) -从头评估之前的疆场的教育,比如奥山的里的AFK职员"你呆那赖子山庄就有名誉了!",舆图不同带来的均衡性问题,NPC带来的均衡问题"杀女人!杀女人!"。修改奥山的嘉奖让它们不再至于输掉都比去其他疆场得到的名誉点多得多。"部落也是可以赢的啊!"。 -战歌的整体举办速率将被优化,避免无丈夫士恶意耽搁战斗。"喂,快上树快登山!" -新的亡故竞赛舆图-古拉巴什墓穴,目前还是没有很好的一致见解,一时不会有进一步讯息。 -在奥山里,玩家不会再从岩穴里出现(除非整个可鼎新的场地都挤满了人)。玩家可以举报其他被以为"AFK"的人,然后那个被举报的人会自动被上一个DEBUFF,打消DEBUFF的方法是进入战斗,否则你将无法得到名誉。 -将思考补充让玩家在排统一沙场时抉择是15V15还是20V20这种更灵活的抉择方式。(猴:5人战歌。。。?) -沙场接近尾声部分的名誉得到速率将上升以让玩家停留在一个沙场, -公会沙场正在思考中,比如让公会战公会,以至记录某个特定公会的战斗名次。 -从新回忆曾经的郊外PVP标的目的。希利的搬沙热,东瘟疫几乎感觉不到的臭BUFF,阴间火的按部就班,赞加的动乱(良多人都忽视这里就是由于基础不明白这个PVP区域是做啥。。),另有奥金顿的永久BUFF给人们带来的明显的PVP标的目的。(占据后就永久时间都能享乐,比某些地方占据了急忙就被抢掉了好多了!) 新的竞技场舆图-艾萨拉坑地,将类似AV的地形。 -方士的可怕原先就没有太BUG,小鬼们逐渐L2P吧。 -攻城武器和赖子山庄游戏下载可损坏建造将在质料片里出现。 -部分竞技场武器将有"竞技场等第需求"本领购置,以防止逐渐靠时间来得到强力武器的人。 -恐怕补充新的战斗模式,答应你抉择你的竞技场敌手。 -沙场徽章可交流的装备会扩充。 -猎人的竞技场武器点数恳求会低落,由于他们要2件主要武器。 -贼在竞技场里的灵活性会被窜改。 -三季度装备里惩罚骑的竞技场装备将带有韧性。 (转载请注明出处:http://www.yatai2009.com/guanfangxiazai/20100422/31.html) |