抓鬼是很看运气的,假使GM跟你寻开心,总是给你WZ、高老庄的血鬼,队员配置再JP也慢得象蜗牛,这边不得不提一句,直到目前照样有人确信体满遇血鬼的谬论,真是让人啼笑皆非。抓鬼的时间销耗主假使2部分,一是路程时间二是战斗时间,别小看路程时间,人人都有体验,种族一小时杀三十来个很寻常,抓鬼一小时二十来个就很不错了,这么大的差距一个严重的情由便是种族领任务是一步到位,而抓鬼从驿站到钟馗要35秒旁边,一小时算20个鬼,领任务就花去近12分钟。最新赖子山庄下载这12分钟是必必要花的,想要减少路程时间多抓鬼就只能从找鬼的时间上做文章,目前天眼是抓鬼的必备道具,再加上月光和旗盒的运用,找鬼就看你手够不敷快,旗够不敷全,我奇特喜好遇AL、CS、ZZ的鬼,岂论哪个坐标找到响应的旗飞畴昔直接就能点到。在缩短路程上我没什么新的倡导,畴昔的攻略上写得很懂得了,独一可说的小窍门是队长在每次杀完鬼出战斗界面后点下F9再飞驿站,高峰时间的驿站是很卡的,并且仙族的灵鹤坐骑每每盖住车夫。下面进入本帖的焦点,若何缩短战斗时间。每个队长都想组个JP步队,TG高攻高秒无疑是抓鬼的热点,不过我却境遇过很多次组的JP步队还没有组了WZ、NR的“垃圾”步队抓得多,这内里当然有鬼的地点和种类题目,不过战斗中的很多细节值得我们思索,请看:情景一:3DT1LG1MW带4攻1血BB傍晚遇牛头带4小怪,第一回合3DT扫主,平均三扫掉主1000血,3个攻BB清小怪,1个律法善恶主掉主300血,血BB杀主#24掉主40血,MW单秒主2800+LG腾主2200+,小怪一个没飞。二回合3攻BB杀小怪,律法杀主,血BB不停杀主#99。LG、MW单秒主,小怪飞了3个剩一蝙蝠。第三回合3攻BB杀蝙蝠都被躲掉,律法和血BB不停杀主,律法爆善,3DT扫主,MW、LG单秒。第四回合蝙蝠毕竟飞掉。第五回合DT扫主,总共攻BB杀主平均掉150血(含血BB),第六回合BB杀主,LG、MW单秒,MW结果飞掉主时烧主564血。这是一个分外规范的情景,其中的很多题目具有代表性:BB杀主,平均只掉150血,甚至血BB也上去打主掉40血。很多人振振有辞:我打一点是一点,打一点血就早一点终结战斗。果真是这样吗?这种人分明忘了很首要的一点:出招是必要时间的。一个BB出手必要多长时间?2秒种是肯定要的吧,在这个情景里5个BB出手6回合共用去60秒!而变成的伤害有多大呢?在主怪身上只变成了1000多一点的伤害。LG、MW单秒也就3秒钟,其伤害又是几许?哪个划算哪个有效率?我们再仔细看看MW结果飞掉主时秒的血:564血。MW单秒伤害是2800+,也便是说有2000+的伤害白白糜掷了,换言之BB打主的那1000+血万万能够由MW来完成,归根结底BB出手打主的36秒是在糜掷时间。我最恨赶上这种“打一点也是一点进献”的人,比恨挂机的还要甚之。曾经境遇过有人用大火血BB去烧马面主怪掉血个位数,我真是杀人的心都有!让我们来模拟合理化战斗历程:第一回合3DT一人扫一个小怪,律法善恶蝙蝠(或2个攻BB杀一个小怪,蝙蝠让DT扫),理想状况下小怪都会飞掉,其余4个BB防卫,LG、MW单秒主。第二回合除了LG、MW单秒主其余全盘防卫,后续回合全盘这样。这样打或者必要7回合甚至更多,但请想想,这样打要花几许时间?我感想是历来打法的二分之一甚至更短,并且被怪打的血还少。很多人认为回合数越少便是杀得越快,这是极度舛讹的概念。你或者会认为是号太垃圾,BB修太低才变成打得这么慢,要是号JP,若何杀都快。那我再来举个例,这是我昨天刚才赶上的,组了一个2DT1ST2LG的队,除了我的DT号垃圾点,其余几个号都是我们区服战级号,我是好一阵冲动,这不过我有史以后组的最JP的步队了,这下该爽了吧,真正一打起来,让我大跌眼镜。情景二:2DT1ST2LG带4攻1法BB遇骷髅带5小怪,2DT扫主,ST放飞机飞掉总共小怪,3个攻BB杀主全被躲,1法BB大火秒主600+血,1BB防卫,2LG群秒飞主,结果别名LG出手秒主120,一回合终结战斗。方法看来这场战斗酣畅淋漓,一回合就终结了战斗,你还想多快呢?我们来仔细剖析下:1、3个攻BB出手无攻而返,糜掷6秒,骷髅可不管你BB4修25,照躲不误。2、法BB(其实没搞懂得事实是不是法BB,按理赖子山庄游戏下载说25修的法BB秒600+也太少了点,也有或者是未成年的)出手纯属有余,糜掷5秒3、ST放飞机也是舛讹的,ST放飞机的动画时间或者挨近十秒。合理化战斗历程:BB全防卫,2DT扫主ST连主,主飞,2LG群秒飞小怪,终结战斗。在整整一小时内,ST不停便是开场放飞机(PS:ST没有挂机),威力凿凿不凡,傍晚连黑熊等抗物理小怪都是照飞不误,但这样的打法,让2LG形同陈列。这样的步队设置,除了遇牛头,ST就应该拣选狮子和连环,小怪交给2LG处置就好,后果大不无别。归根结底,要合理地应用步队的攻打资源,使其抵达后果最大化。最终再提个题目供大师探讨:抓鬼真相要不要套装?当前套装广泛,我每每遭逢5私人都带套装的状况。套装的优点自无须细说,但也有很大的流弊:一是套装动画过长,怪异是LG变炎魔神上宁神要3、4秒钟。二是套装会引起卡机,这和隐身BB引起卡机是一个事理。综上两点,借使一个步队全套装,开场变身花消30秒不是件怪事。20个鬼就要10分钟!套装是利大于弊依旧弊大于利呢?自然ST变身套是必备的。 (转载请注明出处:http://www.yatai2009.com/mianfeixiazai/20120115/1989.html) |